贷款的问题正如李广延所料,其他的很多公司对于李广延的贷款申请不是推脱拒绝,就是将贷款的金额压得很低,最有诚意的还真的只是工商银行。
谈判了一个多礼拜的时间,对方才终于愿意李广延以三款游戏的版权作为抵押,贷款二百万人民币,而与Vavle公司的合同,对方只是给出了六百万的价格。
虽然贷款的金额在李广延看来还是低了很多,然而很快李广延也觉得少一些挺好,最起码想要还清这笔贷款,以他现在的营收水平还是很轻松容易的。
对于执掌公司经验几乎为零的李广延来说,如果能让公司保持着健康的良性发展,没有大笔的欠债压力,无疑会减轻公司运营的风险。
实际上在前世泡在网络上的时候,李广延就经常的听说诸如企鹅啊度娘啊之类的互联网公司,在初期的时候都缺乏资金,为了招纳资金发展公司,不惜低价出售不少的股份。
这种情况让许多的网民们暗叹,如果能够回到过去,一定说什么也要花钱买这些股票!
在那个时候,李广延对于公司发展的概念还很虚无,只是感觉这不是天上掉馅饼么?马总李总什么的脑袋进水了,这么值钱的股票谁买就卖?
如今自己经营了一家公司后,李广延才发觉世上能混出名的没有几个是傻瓜的。
任何一家白手起家的公司,在前期发展的道路,资金永远是排在第一位的最大难关。
在众多公司之中,如何能够脱颖而出?那就需要抢时间,抢资源,早一步争取市场,才是一家公司初期发展的最大目标。
然而这一步,却是最需要花费资金的。
还好李广延要比其他人有着一个明显的优势,那就是他制作的游戏几乎可以算是低到一个极为廉价的成本,而拿出去销售后利润会超乎想像的高,更重要的是他这个重生自未来的见识,会让他知道市场受众都会有哪些,什么游戏会赚大钱,市场的方向会走往哪里。
李广延制作的游戏平台已经成功的发布,名字叫做游趣平台,是仿照Steam这种平台制作的。