四月上旬的日本美少女游戏界,发生了一系列惊天动地的事宜。
事件最初,为享誉全球的美少女游戏资讯网站,AcgFan的一名资深用户,在夜里时分发布了一条感慨。
那位用户声称,自己在现实里的工作,是东京一家商务会所的服务员。4月10号那天晚上七点,他惯例为某个包间里的客人端茶送水,却无意间发现,在座的共计20多人,竟全部是一些他极度熟悉的面孔!
熟悉,似曾相识,接下来就是查证。这位用户借用多次服务的机会,不错耳朵地旁听他们的谈话,最终确认了自己的猜测——在座的这二十多人,正是日本美少女拨作游戏界,最执牛耳的那十家会社的社长,和他们的首席编剧!
美少女拨作游戏界,这在圈内,可是一片极为巨大的江湖。业界十家最大型会社老板的齐聚首,同时还捎带着他们的首席编剧,这样一场会晤,究竟是要引发什么地震?
这位用户在网站的名声很大,盖因他总能在第一时间里,将国内每月新出的约130款美少女游戏,买下最优秀的那12款。然后,他当天买下商品,几乎次日就能在网站上传介绍页面。按照圈内人的说法,他可是享有“R大”之称的神之存在!
所以,当他不惜自曝现实身份,乃至上传工作环境照片,就为了发布这样一份声明时,无数粉丝都选择了相信。
然后,就是第一轮惊天动地事宜的直播时刻。
那就是,这十家拨作公司的网站,服务器当机。
可以理解,毕竟公司网站不是新闻门户网站,只是个企业用于自身宣传的媒介罢了,新内容更新速度极为缓慢。当它们突然遭遇海量用户蜂拥而至时,不当机才怪。
尤其作为美少女游戏公司,运营都是在新品上市几个月前,就挤牙膏似的慢慢透露新消息了。玩家们知道有新品了,然后就是坐等罢了,在这期间,最多就是每隔几周过去逛逛,追阅新挤出的牙膏罢了。
所以,它们平日流量能有多少?
再考虑到这类游戏对系统配置的需求,公司服务器什么的,档次能高了才怪。
何况地球人都知道,日本的互联网经济,那叫一个相当差劲。
所以流言便开始出现了。当无数疑惑的粉丝找上公司网站,企图照例看到一些声明或公告时,却意外发现网站登录不能,这如何能叫人淡定。尤其再联想到“R大”的“群龙齐聚首”的声明,一时间,各大游戏论坛全部沸腾了。
时间大约是4月13号,这便是第二轮惊叹动地事宜的直播时刻。
从那位用户发言,到公司服务器当机,再到流言传遍游戏论坛,三天的时间已经够了。而就是在这短短72小时里,根据各大论坛管理员统计,貌似已经有约12种主流舆论诞生了。
01、10大巨头要联手制作一款史无前例的伟大作品!——最喜闻乐见的猜测,所以排名第一。
02、他们就是吃顿饭罢了,你们想多了。——最不受欢迎的猜测,但正因吐槽吐得精妙,点赞率也极高。
03、10大巨头联姻携手,拨作统治世界!——喜闻乐见,绝对的。
04、难道是NP的前奏?请R大公布男女比例!——考虑到10巨头首席编剧里的确有女性,确有一众宅族沸腾,甚至还有同人志高手已经宣布在着手创作了。
如此等等的12种流言传遍全网,等到4月14日,各公司网站都恢复运作时,仍在喧嚣个不停。但下一秒,当海量用户终于成功涌入这十家公司的网站时,一切杂音都消失了。