但是现实情况不会按照李彼得理想中的那样发展。
掠食者和丧尸大部队的距离始终不会超过五十米,引爆跳雷只能暂时把它们从大部队那边引过来,一旦摆脱声音的吸引,它们又会回到大部队附近。好在被引到这边的掠食者不会返回它原来的位置,而是会在这边扎堆儿,否则诱敌行动的难度会增加十几倍。
在接下来的二十分钟里,李彼得又引爆了四颗跳雷。这时,尸潮已经完全转向歼灭区,不再改变行进方向,在第二组面前拉出一个长长的斜面。诱敌计划进行的非常顺利,在李彼得引爆第十颗跳雷的时候,受到爆炸声吸引,快速奔跑过去的掠食者接近六百只,尸潮前段的尸怪和破坏者也在往那边赶。
除了在引爆第一颗跳雷时炸出一只连体丧尸外,后面的九颗跳雷都没有对丧尸造成伤害。也就是说,李彼得近乎完美的完成了诱敌任务。
不过对于606特别小队而言,诱敌成功只是一个开始。在歼灭区的阔刀地雷被同时引爆之后,第一组需要把没有被地雷点燃、炸死的掠食者全部干掉,还要把可能成为尸怪核心的、失去行动力的丧尸全部杀死。如果可以的话,她们还得把进入歼灭区的尸怪和破坏者杀死。
在引爆阔刀地雷之后,歼灭区外面的丧尸会朝着雷场继续前进。第一组必须在它们淹没雷场之前完成任务,然后与第二组汇合。也就是说,第一组的行动时间是有限的,第二组之所以最初被部署在雷场附近,就是为了帮第一组拖延尸潮的前进速度,为她们争取时间。
尸潮的后半段有两只分开的破坏者,为了避免它们发出战吼,引发丧尸冲锋,负责拖延尸潮的第二组不能出现在它们的视野内。而第二组是靠投掷高爆手雷的方式拖延尸潮的,投掷距离只有五十米左右,这样一来,第二组的行动时间也受到了限制。
李彼得简单的计算了一下,如果尸潮的行进速度不变,尸潮后半段的第一只破坏者将于四十分钟内进入雷场。雷场内和雷场周围没有什么像样的掩体,只要破坏者进入雷场范围,投掷手雷的第二组就会被发现。
也就是说,第一组最多只有四十分钟的行动时间。她们只有两名战斗人员,需要进行的是远距离高精度的点射,为了保证射击精度,她们在单位时间内的攻击次数是有限的。四十分钟的时间看似充裕,但是别忘了,这是时间的上限,战场形势瞬息万变,什么事情都有可能发生。
如果地雷阵没有造成预计效果,只杀死、点燃了很少一部分丧尸,大部分丧尸只是受到重创,那么第一组的行动时间就会非常吃紧。
为了确保地雷阵的杀伤效果,在掠食者冲进雷场之后,第一组没有立刻引爆地雷。她们想让掠食者尽量散开,不要彼此遮挡,给钢珠和破片制造出更好的杀伤环境。
她们还想让掠食者靠近凝固汽油型阔刀地雷,凝固汽油型阔刀地雷的杀伤范围比破片型少30米,也就是说越是靠近圆心的丧尸,被点燃的概率就越小。如果凝固汽油型阔刀地雷的杀伤范围内没有丧尸,这枚地雷就白白浪费掉了。