“没,没关系的。其实我很多时候都是自己在家,闲着无聊的时候就会来图书馆。”
喻可儿从小就身体羸弱,因此可以去学校上学的时间都非常短暂。
在没有校园生活,没有朋友的孤独日子里,从小经常躺在病床上的喻可儿十分羡慕外面世界的繁华风景,直到有一天产生了想要用画笔将这些没好的向往画出来时,一个崭新的人生道路从她稚嫩的双脚下铺展了开来。
色调的搭配,比例的协调,颜料的渲染……
一切如此洵美,如此迷人。
从此喻可儿总会利用自己丰富的空余时间学习绘画,虽然没有想要成为有名的画家,但是却十分想要用画笔将美好的一切留存在纸上,保存下来。
听到喻可儿的故事,李广延很是感慨。就连在一旁偷听的小幽都爱心泛滥,对李广延一个劲的要求他帮助这个病弱纯真的女孩。
但是喻可儿对于李广延所提出尽可能的帮助却拒绝了,也不只是出于自己的坚强乐观还是其他,只是也很坚决的摇头。
一眨眼几天过去了。
李广延天天都有去图书馆看各种资料书籍补充知识,不过能看到喻可儿的次数却很少,而且对方每次呆在图书馆的时间其实也并不会长久。
不过每次看到这个说话声音软软而细小,长得惹人怜爱的小姑娘,在李广延为对方买过一瓶营养快线,而对方从一开始喏喏的拒绝到最后害羞的接受,李广延不知道为什么居然有种GAL游戏进行了攻略的错觉。
正当李广延考虑要不要他也制作几款国产的GAL游戏,Steam上的游戏已经正式的在欧美等多个国家进行上架销售了。
Valve虽然要和李广延在反盗版技术上面进行合作事宜,但是却并没有耽搁李广延他游戏在Steam上面的发行。
经过Steam方面进行的推广和广告,李广延的两款游戏很快的就步入了欧美等多地的玩家眼中。
与李广延在国内将游戏随意定价一元不同,Steam方面的游戏定价是双方进行协商议定的。
若要是李广延的话,他或许自己会定价一美元之类的低价,便宜且对于玩家群体入门低,但是却被Steam方面驳回了。而最终的销售定价都是6美元。
显然6美元并不会阻挡欧美玩家们对于经典游戏的热情,当一些玩家看到Steam上的推广信息下载了游戏后,很多的玩家都对于这两款游戏爆发了极大的热情,在第一天游戏的下载量就双双超过了6000!
让李广延比较意外的,是双重奏在欧美的销售要比地狱边境还要高上一些,许多欧美玩家声称双重奏是超过俄罗斯方块的新一代经典游戏。