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第三十章 假设升级等于强化!

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HP(血量):240/240

MP(精力):270/270

力量:7(1点力量=0.5点物理攻击力,5斤负重)

敏捷:6(3点敏捷加成1点物理攻击力)

智力:9(1点智力=0.5点魔法攻击力,30点精力值)

体质:8(1点体质=30点血量值)

自由属性点:4(可分配)

“哈哈哈,全属性+1,还有4点属性点,8点属性!这岂不是橙色成长度?就是不知道是所有玩家都全部这样,还是只有我个别是这样。呵呵,暂时先不想这个,先分配这属性点要紧,恩,既然玩的是战士,那么就是敏捷与力量了哦。”

王道刚想将4点属性点按照2力2敏的方式加点,忽然又犹豫了。

“力量与敏捷都决定着攻击力,其中敏捷还关乎速度,这无疑是必定要加的,可是智力也决定着魔法攻击与精力值,这个,以后进阶为剑圣,剑皇物魔双休才是王道啊,如果现在不加的话,以后会不会影响魔攻呢?毕竟魔攻大都是远程攻击的,如果魔攻不给力的话,以后刷图打BOSS也必定坚难,这世界的装备貌似很难爆啊,四天的时间,200多玩家居然连一件装备也没爆出来,这爆率也太低了吧,所以也不可能像游戏里那样搞一身加智加魔攻的好装备,怕不是件容易的事。”

“还有这体质关乎血量的,攻击再高可是皮薄他也不耐打啊,BOSS一个大招下来,没躲掉被秒杀下来,那就悲剧了。”

“到底要不要全加呢,这样会不会全部都顾,全部平庸呢?可要是只加强力量与敏捷的话,总感觉……”

王道一时间纠结了,他看过N本游戏类小说,很多主角都是极端加法的,以力破巧!唯快不破!似乎唯有极端,才是王道。

“等等!如果把实力比喻成一个人的话,极端是最为不和谐的,试想一个力大无穷的战士,速度不快跑不过敌人也是没用,而速度够快了,但攻击力低,被敌人逮着机会一剑劈死了那也是渣!”

“为什么要极端呢?道家最重平衡,人的身体如果不平衡的话,似乎也不好,道家养生也讲究五行俱全,五行互恰,最最重要的是,假设升级是强化的话,平衡绝对是最正确的!”

没错,其实人道网络创造的这【龙之谷世界】里,所以玩家的升级正是一种强化,以种附加强式的强化,只是这种强化会慢慢能够被玩家融合并且真正掌握,但无疑这就是一种外来式的力量,如果有玩家选择极端式的加点,比如只加力量,只加敏捷,那么他会在前期获得一定的优势,但也代表着以后会被这种强化给固化了,甚至限制了!因为什么呢?

“因为玩家不但能强化!也还可以自我进化!”王道顺间想到了什么!毅然决然将4点属性点平均分在四项基本属性上。

同时王道的属性面板再次一变!

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