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第一百零八章 篇幅问题

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“干什么好?”躺在起居室榻榻米上的神谷悠轻声自语,所有事情做完后他真的不知道应该干什么了。

心情颇为烦躁下他想把构思剧情推延到晚上睡觉时的意识空间,现在他也不想继续考虑工作方面的事情。

在上个世界中作为排遣无聊的最好方式莫过于打游戏,在这个世界神谷悠却一点都不想碰电脑的娱乐,并不是说他成为了努力狂人,而是这个世界的游戏水平实在不怎么好,外加上日本风格的游戏本来就不怎么对他胃口。唯一算不错的貌似这个世界日本的Galgame,发展程度不逊色于上个世界同时期的日本,只是神谷悠也不想现在碰这类型游戏。

“算了,还是去意识空间吧,虽然那种精神状态也感受不到多少乐趣。”

神谷悠缓缓闭上眼睛遵循本能进入到意识空间内,其实进入意识空间和在现实空间给神谷悠完全是两种不同的精神感受。在意识空间他可以模拟现实空间的一切,包括身体的触觉。但是在意识空间他会失去作为人类非常重要的一样东西——感情与冲动,只要是在意识空间他的思绪就会非常清晰。例如在现实世界中他YY某个幻想女性,进入到意识世界后他可以将这位女性创造出来,也可以履行在现实世界的YY。

然则进入意识世界后他的思考方式会发生不小的变化,从现实世界中的生理与心理冲动变为单纯的想要履行现实世界的YY而已。更为清楚的说法就是,进入到意识空间后他差不多就会变成光头状态的琦玉老师——我变强了,也秃了,还失去了人类的正常感情和紧张感。

察觉到这种意识空间与现实的思维差异,神谷悠在意识空间构思一部作品的时候通常还会在现实世界重新梳理一遍,抹去那些用正常人思维观看时感觉到细微违和的地方,他制作的动画可不是给自己看的而是给普通观众欣赏的。

炫白的意识世界陡然亮起,当神谷悠的意识身处这里时,无穷的灵感以及创造热情涌来。现实世界模糊的想法顿时清晰起来,几乎以一种纵观全局的独特视觉开始构思《Rwby》电影版的全部。

剧情走向、音乐风格、人设、背景设定、核心要素等等。

一般人在建造一栋房子的时候必然是先打地基然后落柱,砌墙一步一步稳扎稳打。神谷悠在意识空间建造屋子则是同步进行,地基打下去的同时也在砌墙,砌墙时也在装修。这就是他身为凡人状态以及在意识空间中超神状态构思模式的本质区别之一。

后者的构思方式更容易察觉问题,更容易统御全局。

“果然冒险者模式更容易发挥出这部作品的独特魅力,以及将背景设定突出来。”

“根据原作的设定抹去学院流剧情,新剧情不是有很好的参考作品么?”

“例如富奸的《全职猎人》。”

“但是电影篇幅更紧张、简单、明快。电影模式的动画塞不进去复杂的东西,那么只要将《Rwby》的特点表现出来就足够了。”

“还需添加一点点深度和精神内核。”

PS:七夕快乐!

PS2:这条祝福由单身狗协会以及FFF团成员兼职大魔法师的作者君发出!

PS3:作者君正在搓炎爆术!!!

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