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(六)追寻者们(4)

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“天真。”巴窿冷面应对晴空的怒火,“就算你给再多的钱,组织也不会放你进去白白送死。”

话说至此,气氛已然降到了冰点,晴空咬牙与之对视了几秒,最终愤愤地甩手而去。

“晴空、晴空!冷静一点。”虚默随即追了上去,一把拉住了她的手腕,劝说,“或许勇者大陆游戏真的是非常非常危险的任务,你想要救露娜的心没有错,但是不论如何都不要白白牺牲自己的性命啊……”

“如果换作是诺兰你会如何?”晴空转过身来,抛出一个令虚默措手不及的问句,“如果今天被困在勇者大陆里的那个人是你的妹妹诺兰的话,虚默,你究竟会如何?你还会袖手旁观地等待组织的安排?眼看着那些本该马上进入游戏执行任务的猎人在外晃悠?还会担心着自己的安危,丢下诺兰一个人在那个未知的危险游戏里面不管吗?!”

虚默被这一连串的问题难住了,一时之间竟然无法回答。

晴空一把甩开他的手,字字珠玑地说:“不管那个勇者大陆游戏有多危险、有多难,我都要进去。如今,我所做的一切都是最为救出娜娜——没有人、没有人!可以阻止我的决定!”

这情景、这对话,被后面追来的小组其余三人撞见,但如此情感下,却无法劝。

大家眼睁睁看着晴空步伐坚定地转身而去,走入电梯,消失在了视线。

诺兰重重地叹了口气,说出自己的看法:“我没有办法放任晴空姐姐的这件事不管。”她看看小组另外三个哥哥,“我一定要帮她!用尽我最大的能力,帮助晴空姐姐——救出露娜!”

“看到晴空这个样子,作为同一个小组的成员,我们都不能不管了吧?”虚默抬眼对上其他三人的视线。

“那是当然,我最受不了女人伤心、女人生气。”威特抄起了双手。

“这么有挑战的事,我必然加入。”左慈推了推鼻梁上的眼镜框。

“你们这帮孩子可真是不让人省心啊。”巴窿从他们身后慢慢走了前来,“既然都这么想帮她,那就先跟我聊聊关于勇者大陆游戏的事吧。”

虚默、诺兰、左慈、威特跟着巴窿的脚步又回到了幻梦吧之前围坐的位置。

没有什么前序,巴窿直接切入主题:“你们应该知道组织在不断尝试着截取和读取被困在游戏中的受害者的脑电波,以此获得勇者大陆游戏的更多信息吧?”

在得到四人的点头确认后,他继续说了下去:“通过被困者们的脑电波记忆,我们拼凑展示出来的勇者大陆是个自由度极高的开放式世界。在游戏的开始似乎并不能自由的选择自己的种族和出生地,而是根据世界内的势力平衡自动分配的。游戏内目前已知的种族已经达到12种,游戏中的国家和势力冲突也非常多而且复杂,在这么庞大的世界观下面,要达成救人的难度就非常之高了。”

“所谓难度高主要体现在找人上吧?”虚默问,“因为世界太大所以找人很难,只要找到要找的人就简单多了,无非是先告诉他真相,再杀掉他在游戏中的身份……”

“如果真是这么简单,组织怎么会把这个游戏列入X级的高危任务列表?——当然不是这么简单的事情。”巴窿不等虚默说完,就接过话来,“因为陷入的权贵人士太多,警方早就已经介入了对这个游戏的调查,奇怪的是整个游戏的主创团队已经全部消失,发动了所有警力也只找到了在游戏很早期阶段做过辅助开发的工作人员,他们对警方透露的是立项之初听说的这个游戏的构想……似乎,游戏的创作者们想要搭建一个开放式世界的架构,有着世界剧情和英雄剧情两种主线,但游戏最后的结局却是有着无数的可能性的开放式结局。游戏中有着肉体死亡和灵魂死亡两种形式,如果在游戏中肉体死亡是可以通过使用魔法或者道具拯救,但是如果是灵魂死亡,就将堕入无尽的黑暗,游戏者在现实中的肉体将进入无尽的睡眠中,变得跟植物人无异。也就是说,在这个勇者大陆里面,就算已经认知到自己的虚拟身份再被摧毁了身份也不一定回得来——”

“啊?”诺兰发出了一声疑惑的惊叹。

“那这不是一个死局吗?”虚默喃喃。

“这游戏就是注定有去无回?”威特向巴窿确认。

“并不是,如果真是死路,组织决然不会再派人进去再添伤亡了。通过游戏者的脑电波记忆截取和早期工作人员的说明,目前已知能够出来的方法只有一种——就是通关这个游戏的世界剧情。”巴窿说完,长长地呼了口气,“据说,如果通关了这个游戏之后,困在游戏中的所有人都会一同被释放——当然,这只是据说而已。”

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