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(四)晋级,实力或运气?(4)

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在团战开始之后,他一直站在远程的位置发射让人眩晕的[机关重炮],这招距离还特别长,一下子就晕住了虚空道长,其实也是因为道长的移动速度实在是太慢了。看到这一时机,吸血鬼立刻故技重施的一个瞬移窜了过来,又是蝙蝠震音,又是吸血连招一下子就打断了虚空道长的节奏。

虚默本想转身相助,哪知对方的深渊领主已经窜到了身边,两个不同阵营的领主立刻打的不可开交起来,根本分身乏术。

这时,那个电风魔王总算像个坦克的样子,快步过来打开了封印大招,将虚默困牢,银装炮手这时也窜上前来……不用说,虚默就这样牺牲了,身后的虚空也免不了秒被牺牲的下场。

倒是躲在草丛的威特趁着混乱遛到了敌方后排配合后面赶来的圣龙骑士干掉了掉队的幽言法师,然后看到局势不妙,两个人杀完就遛回了一簇草丛,继续等待时机起来。

“作为一个前排坦克型角色,你这个打法像话吗?毁灭机器说你呢,对方那个电风魔什么王的也是一样不像话。”在黑暗中倒数的虚默很是郁闷,一想到自己打坦克位置的时候是多么主动积极的上阵冲锋、帮助团队吸收伤害,而这个威特就这样窝了草丛又窝草丛,团战也不第一时间冲锋……就对这个毁灭机器现在缩头乌龟的打法表示鄙视。

“我是攻击型的坦克好不好,我的伤害很高的。安啦,我们能赢。”威特貌似安慰地说道。

听了此话的虚默真是胸口又是一阵胸闷,真想一口血吐他脸上……

前排坦克型角色学游走型刺客蹲点,这还信誓旦旦地保证能赢?这局真心看不懂了……

虚默再看看目前的比分——

我方击杀总数:5

毁灭机器:击杀数1、被杀数0、辅助杀敌次数0;

深渊领主:击杀数1、被杀数2、辅助杀敌次数3;

虚空道长:击杀数0、被杀数1、辅助杀敌次数3;

精灵王:击杀数1、被杀数0、辅助杀敌次数0;

圣龙骑士:击杀数2、被杀数0、辅助杀敌次数1。

这样看来目前圣龙骑士得分最高为2.5分,其次是毁灭机器和精灵王,各得1分,最后垫底的是虚空道长和虚默自己,各0.5分。

形势不妙啊……虚默心里浮现出如此感受……

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