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第三章 垃圾属性

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面对属性点分配的问题,楚牧一时间还真不好做出选择,基础分配可以保证平均每个属性5点的平均性。至于随机分配,风险比较大,每个属性都会在0-10之间随机分配,运气好的话,属性全部都超过5点,当然了,如果运气不好的话,每个属性都在5以下,那玩家就杯具了。

不过,不管是基础分配还是随机分配,以后在升级的时候,玩家除了每个属性获得的固定的1个属性点之外,玩家还会凭运气随机获得1-5的随机自由属性点。

“玩就玩个刺激,大不了两个月以后哥从头再来,随机分配!”想了半天,楚牧终于下定了决心。

“随机分配玩家属性点中……分配完毕,请玩家查看。”

楚牧只感觉身上一阵暖流流过,随后系统的分配完毕的声音便想了起来,带着激动的心情,楚牧立刻查看起了属性,可是,当楚牧亲眼看到那极端的属性时,差点没昏过去,不是高兴的,而是被气的,这属性简直是太极端了。

玩家:楚氏门徒。

等级:0

体质:0(影响玩家的体力值、防御力。)

敏捷:0(影响玩家的致命攻击率、闪避几率和速度。)

力量:0(影响玩家攻击力、及耐力。)

智力:0(影响玩家魔法值、魔法攻击力。)

精神:0(影响玩家的恢复生命值速度、魔法值速度和命中。)

幸运:?(影响玩家爆率、提升副职职业成功率等未知信息。)

魅力:?(影响玩家升级给与的属性点数,获得任务的概率等未知信息。)

“属性点分配完毕,请问玩家是否进入游戏?”

“删除人物从新建立可不可以!?”

楚牧十分的不甘心,这样极端的属性,这不是找死呢么!恐怕整个服务器都没有第二个人会随机到这样的属性了。

确实,整个服务器当中除了楚牧之外,还真没有第二个人有这样的属性,不过,楚牧不知道的是,正是因为这样的属性,让楚牧走上了《永恒》的巅峰……

“对不起,想要删除人物必须要游戏运行两个月以后,并且删除后20天内不可以建立人物,现在暂时不提供删除服务,请谅解。”

类似于楚牧这样的情况,永恒公司怎么可能没有想到?既然选择了赌博,那么就要有赌博的觉悟,否则的话,每一个人都觉得属性不满意就重新建立,那不是没有设立随机属性的必要了?

“我晕,有没有天理啊,给我这样的属性,让我怎么升级啊!?”

得到了系统肯定的回到,楚牧痛苦欲绝。

“请问玩家是否进入游戏?”

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