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28 战后的...思考

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当初自己进入到这个世界的时候,凭借的也是不甘与执着。

能开启这样的天赋技能,实在是让人惊喜。

顽强虽然是个b级技能,但是,附加的效果,无比的实用,而且,意志增加,对于战斗的帮助,不用多说,永不言败,百折不挠,都是意志顽强。

附加属性上,还有个类似吸血攻击的状态,简直太逆天了。

再向上翻,场景日志提示:你对白玉楼造成要害攻击,伤害两百八十点。

你的攻击对白玉楼造成流血效果,每三秒三十四点。

白玉楼,力量17,敏捷12,体质24,感知11,智力7,魅力???

技能1,三连击(c),本技能分成三个阶段,跺脚,肘击,肩撞,造成硬直效果,强制伤害40点,使用本技能,需要修行内功或者其他的身体潜力开发方式所产生的能量,初始消耗点数三十点,每连接一次后续招式,消耗十点;

技能2,水上人家(二级),被动技能,因为常年在水上活动,不单游泳速度高于常人,水下灵活性也是无比强悍,最关键的是,能够在水下闭气的时间,是常人的两倍,持续时间十二分钟。

技能3,水下格斗(三级),水中攻击力增加百分之三十,攻击速度增加百分之十一。

技能4,刀具精通(四级),使用长刀类武器时,攻击力增加百分之二十,攻击速度加百分之十,四级附加属性追影,人随刀走,刀裹人身,使敌人的攻击,大部分都无法直接攻击到本体。

技能5,协作(二级),被动技能,船上战斗人员,因为常年使用船只的合作性,战斗默契增加,多人战斗中,攻击力增加百分之五,攻击速度增加百分之三。

技能6,跳梆(七级),船上战斗人员的必备技能,可以在船只距离不超过五米的时候使用,效果是跨越这看起来无比夸张的距离,到达船头,参与近身格斗,并且在技能发动后的十五秒内,攻击力上升百分之十,移动速度加五;

四级附加属性模糊,使敌人攻击判定减少距离十米,攻击力提升百分之二十,移动速度加十;

七级附加属性闪避,大大增加闪避几率,效果持续时间十五秒。

技能7,???

技能8,???

......

有了食物,张虎臣吞了包子还有咸鱼,包子就不说了,这咸鱼的确跟说明里描述的差不多,有古怪的味道。不管怎么说,血量在逐渐上升中,张虎臣等到恢复到了危险状态以上,就冒险将自己肋骨处的鼓包给切开,选这里,是要一举两得,一方面缓解内脏出血对器官造成的压迫,另外一方面,肋骨也需要重新接合。所以,当刀子划开皮肤,血肉,深入骨骼缝隙的时候,一股血箭喷了出去,胸口的烦闷和憋屈,也都跟着消失掉了,虽然血量只剩了二十五点,也将隐患消除掉了。身体夸张的自愈能力体现出来,还有加餐的包子咸菜,因为脱离的战斗状态,血量恢复的还算快速,而且,就连肋骨处,都能感觉到有丝丝能量温和着,舒缓着伤处的痛苦。

等到了天色大亮,张虎臣也一直躺在舱室里没用,就算是满身血腥,也没什么不适应,能早一刻恢复战力,才能早一刻回去报信。

而且,张虎臣也在想,自己在这里完成了如此凶险的战斗,得到些好处也是应该的,村里那十几个水寇,船上十个,只有单对单,普通水寇自己还能敌得过,但是,上来两个,自己就要辛苦一番才能拿下,而上来多了,自己就会变成肉馅。

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