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第三十二章:又要收购

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是的,腾云的业务涉及很多领域,但独独就是没有涉及到游戏领域,这一点不仅仅是因为腾云本身不是游戏起家,主要还是目前游戏领域大多都是外国的游戏是主流,国内的游戏大多就是一些骗氪的页游,或者一些既不叫好也不卖座的垃圾游戏。

究其原因,还是国内游戏厂商无法扛起对抗外国游戏的大旗。

当然,其源头还是因为国内资本对游戏行业的不重视。

毕竟有钱,一切皆有可能,而没钱,是万万不可能的。

就目前而言,国内大多都只是代理其他外国游戏公司的游戏,国内自主研发的一款梦幻东游,已经上线了快二十年了,国民对于梦幻东游的热度早就已经消耗一空了,如今还在坚持的,都是一些老玩家在坚持着情怀了。

“也不能算是进军吧,就是为国内的游戏行业拓展一下道路吧,再说了,随着互联网时代的高速发展,网络游戏不正是其中的一大重头吗。”

虽然马腾云说的有道理,但是蔡文信还是一摊手,然后指了指自己面前的消费宝图标,说道:“可是这和我们的消费宝升级有什么关系呢?”

是的,两人谈话的中心还是应该是消费宝,至于游戏行业,不应该只是顺带的吗?

“这你就没想到了吧。”

马腾云站起身来,指了指消费宝图标,“我刚才说了,要把我们腾云旗下的所有产品都和消费宝账号连通起来,那么自然也包括游戏账号,也就是说消费宝账号就是游戏账号!甚至大家可以直接就在游戏里用消费宝进行道具的充值,这就是捆绑消费!”

提到捆绑消费这个词,蔡文信陷入了沉思,是的,或许一开始很多人会对这样的消费产生抗拒心理,但是如果这样的捆绑消费是便利的,而不是强盗捆绑,那么无疑在推广之后这样的消费模式便会被大家所接受,到那时候,消费宝将不再是一种选择,而是一种生活必需品!

“另外在前期的用户推广上面,我们可以退出使用消费宝便捷支付享折扣的方式来吸引用户,这一点其实我们是有先天优势的,毕竟我们因为天淘的存在已经有了很庞大的用户群体,等到消费宝升级之后,这个群体便会是我们新消费宝的第一批用户!”

说了这么多,好像消费宝升级的种种事情都已经迎刃而解了,马腾云仍然不忘强调一点,“消费宝升级,最重要的是便利,各方面的便利,才是消费宝升级的主要目的,只有消费宝升级成功并且被用户所接受,后面的发展才会更加简单。”

“这些东西一下上的话恐怕会让用户一时间难以适应……”

蔡文信又提出了自己的担忧。

没错,用户适应性也是很重要的一点,如果用户适应性低,那么就会让用户产生抗拒心理,这样甚至可能流失原有的用户。

“所以我们不能一次性全部上架,首先开通社交功能,让消费宝成为一款便捷的社交软件,继续积累用户群体,我们现在所用的海豹聊天软件功能很齐全嘛,直接收购了,将海豹账号和我们的消费宝账号合并,不就拥有了大量的基础用户?”

海豹,国内目前最大的网络聊天软件,是除开几大社交网站之外最有影响力的一款社交软件,而且海豹主打的是群体社交,而不是像那些社交网站一样的全网社交,这其实更有利于基础群体的积累。

“又要收购……”

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