这还没完,训练师NPC随手一摸,那条骨鱼便消失不见了,他继续对风无影说道:“因为您带回来了这次瘟疫的源头,额外完成了本次转职任务,所以现在追加给您一个奖励任务。”
听说有奖励任务,风无影立马精神百倍,扒在柜台上问到:“什么追加任务?是职业任务吗?”
NPC点头回答道:“没错,是圣骑士的职业任务,请到本城的圣光大厅,找军需官索隆先生领取任务。”
风无影连忙感谢道:“那实在是太谢谢你了。”
完成转职之后,风无影现在的基础属性发生了变化,圣骑士算是半个近战职业和半个魔法职业,体质和精神都是这个职业的主要属性,所以现在风无影获得了五点体质和五点精神的额外提升。
另外他还自动学会了圣骑士专属职业技能,分别是:
“圣光术”:治疗目标(50+200%武器伤害)生命值,施法距离50米。冷却时间6秒,消耗10点技能值。
“虔诚光环”:为所有友方单位提供20%伤害减免,法术范围50米,被动技能,无消耗。
“圣盾术”:免疫所有伤害,持续10秒,冷却时间1分钟,消耗10点技能值。
“复活术”:复活一名友方单位,冷却时间5分钟,消耗100点技能值。
“神圣盾击”:对目标造成相当于100%盾牌格挡值的神圣伤害,神圣伤害无法被伤害减免/抵抗/闪避,冷却时间5秒,消耗5点技能值。
可以看到,圣骑士职业就是个团队辅助+奶妈,一共五个职业技能,四个都是辅助性质的,唯一一个“神圣盾击”,还有长达五秒钟的冷却时间。
怪不得官网论坛上所有统计里面,都是圣骑士这个职业升级速度倒数第一,所以圣骑士的数量才会这么少。
就算是专业团队,一个团队里面最多一个圣骑士就够了,毕竟“虔诚光环”的减伤效果又不叠加的。
然而风无影扫了一眼自己的属性面板,却在技能栏里看到自己多出来了一项技能,而且还是个通用技能。
“枯萎之毒光环”(初级):每秒消耗1%生命值,对10米范围内的所有敌方单位,造成2%生命值上限的伤害,可随时开启或关闭。
(技能详解:该技能对高于玩家等级的敌方单位,伤害量自动降低。每高出玩家一级,受到的伤害降低50%。)
(该通用技能可升级,如果想更换该通用技能,可到技能训练师处选择遗忘。)
(通用技能等级:初级——中级——高级——大师级——宗师级。)
风无影都好奇自己是什么时候获得的这个技能,这可是非常罕见的群体伤害技能,虽然要消耗自己的生命值,而且每秒伤害也低的可怕,不过对于圣骑士这种非常缺乏进攻手段的职业来说,这个技能简直就是雪中送炭。
回想一下,风无影几乎可以肯定,这个技能绝对是自己被那条骨鱼咬中时获得的。