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主要是两部分的设定,一个是关于本书的宝可梦可以学习的招式的设定,另一个就是种族值。
本书的宝可梦的招式主要是参考了神奇宝贝上的招式列表,但是也并非是全部。
因为在游戏中宝可梦可以学会的招式其实是GF用来控制宝可梦在对战中的强度的一个手段。
举个例子,宇宙第一宝可梦炽焰咆哮虎在七代日月中可以学会恶属性的拍落,但是到了八代剑盾,拍落被移出了炽焰咆哮虎的招式列表,这就是为了削弱炽焰咆哮虎。
那么问题来了,在写小说的时候,我是按照七代还是八代的招式列表来呢?
而且有些宝可梦能够学会的招式其实挺扯淡的。
比如唯一王火伊布,直到六代XY以前,作为高速火属性物攻手,最高威力的火属性招式居然是威力65的火之牙,你敢信?
威力120的闪焰冲锋硬是到了XY才给了火伊布。
那么问题来了,假如GF继续迫害火伊布,一直到八代剑盾都不给火伊布闪焰冲锋,那么在小说中能不能写火伊布能学会闪焰冲锋呢?
毕竟火伊布怎么看都不像是学不会闪焰冲锋的,但是六代XY之前又该怎么解释呢?
反过来还有坚盾剑怪,八代剑盾学会了近身战,但是坚盾剑怪的身体构造也不像是能用出近身战的样子,难不成用盾牌砸人吗?盾猛打脸?
还有我以前举过的一个例子,就是小火焰猴,在设定中,小火焰猴屁股上的火焰其实是以腹部产生的瓦斯为燃料,本质上就是被点燃了的屁,小火焰猴是怎么用一团点燃了的屁使出铁尾的?
所以招式列表我也只是做一个参考,因为谁也不知道什么时候GF就会为了削弱/加强一只宝可梦,对招式列表下手。
实际上增加或移除招式,也是控制平衡的最简单的办法,总比修改特性和属性简单吧。
说了这么久,也该谈一谈本书的一些设定了。
在我的设定中,宝可梦可以掌握的招式主要遵循以下几个条件。