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第四章:召唤可行性测试

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天空中飞舞的弹幕、乱码、复读机、河里的马赛克、地上的杠精、喷子、键盘侠、柠檬精、咸鱼、海豹、鸽子、还有皮皮虾。

这些现实中的垃圾信息,在这里全都变成了活的怪物,名为垃圾信息具现怪。

打死这些怪物,能够得到信息能量,然后召唤自己想要的东西。

陈晨越来越觉得,这个世界真的挺有意思的。

陈晨一口气打光了弹匣,发现可以直接消耗能量更换弹匣,一个弹匣7发子弹,3点能量。

陈晨换了一个弹匣再次打光之后,一分钟的时间马上就到,陈晨取消了黑卡蒂II的召唤。

陈晨回到被自己清理出来的空旷区域,先看了一眼身上的之前被喷水怪喷溅的地方。

疼痛之前就已经消失了,现在身上的衣服也完全恢复了,这里显然不是正常的世界。

然后陈晨总结了一下这次的战斗,狙击步枪的召唤消耗很高,但是用来打怪当然也是赚的。

只是战斗速度必须非常高,打慢了就可能会亏,高度集中精神的持续战斗,身心都会很容易累,必须慎重使用。

最后的问题是,自己还能回到现实吗?

这个念头浮现出来的时候,陈晨脑海中马上出现了一行提示:

“是否离开信息世界?”

陈晨愣了一下,也松了口气,原来这么简单……

陈晨直接选了否,自己刚刚进来,还没玩够呢,当然不会马上回去。

陈晨调整了心态,开始变着法儿测试自己的召唤能力,首先是轮流召唤不同的武器装备。

自己看过的动漫,玩过的游戏的武器,大部分都能够直接召唤成功,不过也有相当一部分无效。

陈晨经过简单的分析就发现,召唤无效的这一部分,大多都是男性角色的物品,或者是本体比较丑的。

而召唤成功的这部分,则大都是本身比较漂亮,比较可爱,或者说,非常好看的东西。

陈晨感觉这很可能跟自己的天赋信息有关,天赋信息是“萌”,应该就只能召唤自己觉得萌的东西。

不同的装备,消耗的能量各不相同,基本上是威力大小决定的。

在召唤成功的物品中,如果本体就是普通物品的,例如黑卡蒂II,那就能够直接得到本体了。

如果本体比较特殊的,就和夏娜的天劫之火剑一样,只能得到普通的复制品。

在这之中,有一些更加特殊的,例如初代萌王摩卡少女樱的法杖。

它作为法杖,没有了魔法效果,那就只是一个装饰品了,无法用来战斗。

陈晨对武器装备的召唤情况,有了大致的了解,就扩大测试范围,尝试召唤各种动物。

猫、狗、仓鼠、熊猫、白面角鸮,无论是现实中的,还是动漫中的,大部分都能够召唤成功,同样也有一部分失败的。

具体的成功和失败概率分布,也和召唤武器装备的时候类似。

只要自己觉得丑的,基本都会失败,只要自己觉得长的可爱、萌哒哒的,基本都能成功。

陈晨第一次想到老虎的时候,召唤没有反应,但是把想象的画面换成白虎,就又成功了。

白虎和熊猫一样,每分钟消耗3点能量,用来战斗大部分都是亏的,所以陈晨准备当作坐骑使用。

而一想到坐骑,陈晨又马上联想到了车辆,然后又联想到了坦克,然后飞机、大炮、军舰。

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