电影编剧,大概是这世上最出力不讨好的工作之一了。因为电影诞生的一百多年来,几乎没有哪部影片敢说在剧情上没有瑕疵。
无论是华语中小成本影片,还是好莱坞顶级巨制。有些大片情节糟心到令观众非常疑惑,两三亿美金的投资,就特么不能多花点钱,好好请个编剧,把剧情捋的没那么多槽点吗?
尤其是涉及文学、漫画、游戏影视化改编时,平衡原著党和路人粉的观影感受这块,是最难最难的。
看电影不同于在家看电视,观众需要花时间赶到位于商圈的影院,在影厅坐一个半点到两个小时的时间,还要花钱买票。如果观影感受不如预期,就会觉得非常不值与糟心。
这其中涉及影片节奏、主线矛盾、故事爽点等诸多因素。文艺片不受大众欢迎,很大的原因在于节奏拖沓。而爆米花电影如果铺垫的剧情太多,也会让人觉得故事沉闷。
剧情矛盾自然是主角困境,如一部合格的商业大片的主角,无欲无求是肯定不行的,有些甚至还要加点执念。
比如说《盗梦空间》中的柯布,最大的执念是能够重新回到家中,跟他的孩子们在一起。但前提是得帮斋藤完成盗梦的任务,才有机会回家。观众感受到这些,才更容易去关心主角的命运。
电影里的主角如果无欲无求,那观众也就没什么期待了。争霸文写到一统天下,都市文写到世界首富,主角还有什么追求,总不能想当一任总统吧!
女娲是混元天道圣人,如果从影片一开始就已经成圣,每天只是待在娲皇宫冥想打坐(发呆),待共工撞毁不周山后,出来补下天的话,那剧情就太薄弱了。
而如果把故事的视角放在其他角色身上,多线叙述的话,又容易造成影片结构失衡,让“女娲补天”的片名,显得名不符实。
矛盾啊矛盾,好的电影必然是妥善处理好剧中角色间的相互矛盾,才能让影片显得张力十足。
比如让宁皓导演声名鹊起的《疯狂的石头》,出场的包世宏、三宝、谢厂长、谢小盟,父子、兄弟、上下级,几乎都有矛盾交集。
而盗窃小组一方中的道哥、黑皮、小军、嫂子,也是相互有矛盾,其中小军还跟嫂子有一腿。
漫威大片《复联》系列,众人先是各种“嘴炮”,最后还搞出一个“英雄内战”。电影中的人物若是一团和气没有矛盾的话,那也就没什么看头了。
这也是陆麟在改编时,让造人后的女娲只有准圣之上的修为,差一丝得证混元原因。
不是混元圣人,才好有七情六欲,执念烦恼。才有人敢觊觎,才能让发生女娲在身上的打斗稍合情理。
否则,三清和接引、准提,哪个吃饱撑了,来找女娲麻烦。圣人之下,哪个活舒坦了,敢惹女娲娘娘不快?
纵然十二祖巫实力强横,也得靠“十二都天神煞大阵”,凝出盘古真身,才能与圣人抗衡。若真是把女娲设定成凭造人功德成圣,片子也能拍,但贯穿全片的主要矛盾就不好理顺了。
矛盾之外的关键,是主角成功,这样观众看得才爽。如当初一年拍三部的古惑仔系列,几乎都是被陷害再大仇得报的套路,但观众就是买账。