虽然这么说可能会有点“外国月亮比较圆”的嫌疑,但不可否认的是,《神域》中纯粹由数据构成的璀璨星空的确比现实中头顶上那片很多时候连一点光芒都找不到的苍穹好上了不少,看星星对于许多人来说也是只存在于遥远记忆中乃至于书本上的事情.
如此说来或许会让人觉得有一点凄凉,却也是不得不接受的现实了。
而今天,《神域》中恰好迎来了一月一度的满月之夜,再加上即便是系统控制,也颇为少见、万里无云的好天气,如画卷般的瑰丽夜空可以说是一览无余,只要稍微抬起头,就能轻而易举地捕获这份独具匠心的美丽。
不过令人遗憾的是,整个《神域》数亿的玩家中,至少有三分之一是没法欣赏这份美丽了。
不,兴许说没空会来得更为恰当一点。
也就是在这片瑰丽的夜空之下,亚蒙艾托领地从赛肯顿城到边界线的广袤土地之上,有数以亿计的玩家正在进行着激烈的战斗,蔼蔼的夜幕里随处可以看到一闪而过的魔法光芒以及听到箭矢的呼啸声和武器相碰的金属交鸣声,在渲染起浓重战争氛围的同时,更多添了几分宏大的壮丽色彩。
毕竟是人数如此众多的大型战争,恐怕光是想一想就足以使人热血澎湃了!
只是相比于规模如此之大、分布如此之广的战争现场,赛肯顿城内人数仅有前者百分之一的战斗却应该会更重要一点,在大约有四五十万亚蒙艾托领地的玩家挂掉回城后,那十多万名夜月公会的玩家就都聚集到了城市基石的位置,进行坚守。
这也是必然的结果了,且不说当时双方人数已经有三四倍的差距,光是归来的这些亚蒙艾托领地玩家陡然提高许多的装备和等级水平就让夜月公会无法再做到包围复活点剿杀刚复活的玩家。
然而这十多万的玩家也不愧是夜月公会中的精英,即便面对数倍甚至于当前已然数十倍的敌人,都能保持阵型打得有声有色,伤亡更是一直处在了比较低的水平线上,若不是亚蒙艾托领地的玩家可以借着主场作战的优势无限复活,谁输谁赢还真说不定。
也正是因此,亚蒙艾托领地的玩家们想要把这十多万名夜月公会的玩家全部击杀,为赛肯顿城内的战斗划上句号还需要再花上一段时间了。
当然,这跟亚蒙艾托领地的玩家不够卖力也分不开关系,想必是没有了城市可能被占领的压力,再加上装备和等级水平变高后,很难不在意阵亡的惩罚,玩家们进攻时明显有些畏首畏尾,否则凭借巨大的人数优势强行冲散夜月公会的阵型绝不是一件多困难的事情。
说到底,网游终归是网游,优先考虑自身利益才是大多数玩家会有的思想了。
暂且不去管基本上等于拉锯战的战争局势,让我们把目光重新放到亚蒙艾托领地的边界线上,就在破坏掉了第一个莫尔斯领地补给点后二十来分钟,叶伤便带着蕾米莉亚来到他选定的第二个目标附近。
一路上倒也时不时地有碰到前往战场的莫尔斯领地玩家,所幸凭借“逐暗者”在晚上的视野优势,叶伤均是无惊无险地避了过去。