苏员沉思片刻,冲锋作为一个集突袭,控制,逃生为一体的技能,毫无疑问是所有战士必须学习的,不过接下来的烈火和寒冰只能从中选择一个,前者是一个前期爆发极高的技能,满级一共90%的攻击加成不说,如果运气好触发了效果灰烬,那么在游戏前期,两倍的伤害,哪怕是主T战士,都不愿意去面对和承担。
至于技能寒冰,它所造成的伤害是完全不能和烈火相比较的,不过寒冰的另外一个优势在于这是一个软控制性质的技能,寒冰在与近战职业交手的时候,满级55%的攻速移速的降低,在苏员这种以操作见长的玩家手中,足够他来完成许多正常情况下无法实现的事情,而对于远程职业,移速方面的降低更是给了自己和对方拉近距离的机会,因为像弓箭手和法师一类的脆皮职业,距离就是他们绝对的命门。
这就是两个可选技能分别的优点,苏员最终的选择当然还是寒冰,因为他身上已经有了一个任何时期都能代替甚至超过烈火的技能烈刃,虽然习得烈火可以让自己的输出能力更上一个档次,不过一方面他的输出已经足够,烈火只是锦上添花的效果,另一方面这个技能更多的作用只会体现于PVE方面,而在天命中,他不可能永远不接触PVP,综合他自身的情况来说,当然寒冰这雪中送炭的控制技能要更为合适。
想到做到,这一向是他性格中的优点,首先选择学习冲锋,他眼前随即弹出一个确认框:是否确定学习技能冲锋,确定后将扣除玩家10枚银币。
即便苏员早料到技能收费这种情况,可看到具体的价格后心中还是生出一种想用斩风剑砍下晨钧脑袋的冲动,连他都没有注意到,此时自己握剑的右手都在微微颤抖,若不是心中有另外一个声音提醒自己不可能是晨钧的对手,光是这一个技能10银币的价格,已经足够他与之决一死战了。
可这些公共技能又不能不学,游戏前期玩家的技能数量本来就不算多,加上技能书的爆率比装备还低,别的玩家都是想尽一切办法来学习新技能,就算现在因银币不够而无法学习,等条件允许后一定是第一时间来完成这件事的。
更何况不论是寒冰还是冲锋,两个技能的效果都十分优秀,完全属于每一个战士必须学习的技能,要真为了省这20银币而将其白白放弃,他一定是第一个看不起自己的那个人。
一咬牙一跺脚,他从背包里掏出整整20枚银币,用力拍在晨钧面前的桌子上,力道之大就连木制的桌面都出现了丝丝裂痕,还好之前他刻意给自己留下了足够多的银币,否则还得再来这边一次,再看到晨钧这张令人反感的脸,他不确定自己能否还能控制住心中的冲动。
晨钧可不管这么多,在苏员能杀人的目光下,硬生生将其覆盖在银币上的手掌掰开,一张脸上完全被笑容覆盖——他最喜欢的就是苏员这种身上有足够银币,愿意一次性将费用缴纳完毕的学生。
将技能成功学到手,虽然过程非常不愉快,不过好在最后的结果是好的,多少能让苏员心中平衡一些,现在接近傍晚8点,距离同盟令开放还剩最后4个小时,论坛上已经公布了游戏更新的时间具体为7个小时,也就是说到明早7点,玩家进入游戏后,就可以通过击杀45级且品阶为精铁级以上的BOSS来获得同盟令。